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Over and Over (SIsilicon)

Critique · Plateforme · PC · macOS · Linux

Over and Over (SIsilicon)

Évalué: 20 avr. 2026

PC · macOS · Linux

SIsilicon · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.40

Over and Over est une démo de jeu de plateforme-réflexion ingénieuse qui développe de véritables compétences cognitives en présentant le même niveau avec une nouvelle torsion mécanique à chaque tentative. Les joueurs doivent adapter leur raisonnement spatial et leurs stratégies de résolution de problèmes de manière répétée, construisant ainsi de solides habitudes de transfert d'apprentissage — l'idée fondamentale que 'le même espace peut exiger une approche complètement différente' est une compétence de pensée précieuse dans le monde réel. La boucle courte et itérative encourage également la persévérance et la régulation émotionnelle : échouer à une variante délicate et réessayer dans un environnement sans risque et sans coût est un modèle sain pour gérer la frustration.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.30
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

La boucle centrale du jeu — rejouer le même niveau encore et encore avec des rebondissements croissants — comporte une légère attraction du 'presque réussi' et du 'juste un essai de plus', ce qui pourrait prolonger les sessions plus longtemps que prévu pour les joueurs plus jeunes ou plus impulsifs. Comme il ne s'agit actuellement que d'une démo avec un contenu limité, ce risque est naturellement auto-limité. Il n'y a pas de mécanismes de monétisation, pas de vecteurs de pression sociale, pas d'interaction avec des inconnus, et aucun contenu préoccupant, ce qui rend le profil de risque global extrêmement faible.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Over and Over (SIsilicon) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Over and Over (SIsilicon) une note de 48/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Over and Over (SIsilicon) ?

Notre recommandation de session pour Over and Over (SIsilicon) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Over and Over (SIsilicon) ?

La boucle centrale du jeu — rejouer le même niveau encore et encore avec des rebondissements croissants — comporte une légère attraction du 'presque réussi' et du 'juste un essai de plus', ce qui pourrait prolonger les sessions plus longtemps que prévu pour les joueurs plus jeunes ou plus impulsifs. Comme il ne s'agit actuellement que d'une démo avec un contenu limité, ce risque est naturellement