Critique · Action · Xbox Series S/X · PC · Xbox One
Overwatch 2
Évalué: 30 avr. 2026
Xbox Series S/X · PC · Xbox One · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Activision Blizzard · 2022
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
43
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.43 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Overwatch 2 favorise le travail d'équipe et la communication par son gameplay basé sur des objectifs et sa gamme de héros diversifiée. Les joueurs peuvent développer leur pensée stratégique et leurs réflexes rapides en s'adaptant à différentes compositions d'équipe et situations de jeu. Le jeu encourage également le transfert de connaissances alors que les joueurs appliquent leurs connaissances des capacités des héros et des dispositions des cartes à travers diverses parties.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.60 | |
| R2 | Monétisation | 0.21 | |
| R3 | Risque social | 0.39 | |
La conception à boucles de compulsion intense du jeu, incluant les récompenses variables, les mécaniques de séries et les événements FOMO, peuvent mener à un jeu excessif. Les pressions de monétisation, bien que non pay-to-win, peuvent encourager les dépenses sur les éléments cosmétiques. La toxicité compétitive et la comparaison sociale entre joueurs sont également des risques potentiels.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.