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Pacific Storm

Critique · Stratégie · PC

Pacific Storm

Évalué: 01 mai 2026

PC

Lesta Studio · 2008

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.25

Pacific Storm est un jeu de stratégie en temps réel et de simulation se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Il offre d'importants avantages cognitifs grâce à ses mécanismes de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de défis adaptatifs, alors que les joueurs gèrent des ressources, développent des unités et s'engagent dans des batailles tactiques. Le jeu intègre également des éléments historiques, favorisant l'apprentissage par un gameplay captivant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques associés à Pacific Storm sont liés à son contenu, notamment la représentation de la violence de guerre. Bien que n'étant pas excessivement graphique, le jeu simule des batailles historiques, qui peuvent contenir des représentations réalistes de combats. Il existe un risque mineur de toxicité compétitive dans les modes multijoueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pacific Storm est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pacific Storm une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Pacific Storm ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Pacific Storm, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pacific Storm ?

Notre recommandation de session pour Pacific Storm est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pacific Storm ?

Les principaux risques associés à Pacific Storm sont liés à son contenu, notamment la représentation de la violence de guerre. Bien que n'étant pas excessivement graphique, le jeu simule des batailles historiques, qui peuvent contenir des représentations réalistes de combats. Il existe un risque mineur de toxicité compétitive dans les modes multijoueurs.