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Painkiller (2004)

Critique · Action · PC

Painkiller (2004)

Évalué: 23 mai 2026

PC

People Can Fly · 2004

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 36 · R 7
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Painkiller offre une action intense et met à l'épreuve la coordination œil-main, la conscience spatiale et le temps de réaction des joueurs à travers des combats rapides contre des hordes d'ennemis. Il procure un sentiment clair de progression et d'accomplissement à mesure que les joueurs maîtrisent ses mécaniques de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence extrême et un contenu mature, y compris des images démoniaques et un langage grossier. Bien qu'il manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, sa nature intense pourrait être accablante pour certains joueurs. Il y a des avantages sociaux ou cognitifs minimaux au-delà du gameplay d'action de base.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Painkiller (2004) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Painkiller (2004) une note de 52/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Painkiller (2004) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Painkiller (2004), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Painkiller (2004) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Painkiller (2004) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Painkiller (2004) ?

Le jeu présente une violence extrême et un contenu mature, y compris des images démoniaques et un langage grossier. Bien qu'il manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, sa nature intense pourrait être accablante pour certains joueurs. Il y a des avantages sociaux ou cognitifs minimaux au-delà du gameplay d'action de base.