LumiKin
Painkiller (2004)

Review · Action · PC

Painkiller (2004)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

PC

People Can Fly · 2004

LumiScore

52/100

Good

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Painkiller offre une action intense et met à l'épreuve la coordination œil-main, la conscience spatiale et le temps de réaction des joueurs à travers des combats rapides contre des hordes d'ennemis. Il procure un sentiment clair de progression et d'accomplissement à mesure que les joueurs maîtrisent ses mécaniques de combat.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu présente une violence extrême et un contenu mature, y compris des images démoniaques et un langage grossier. Bien qu'il manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, sa nature intense pourrait être accablante pour certains joueurs. Il y a des avantages sociaux ou cognitifs minimaux au-delà du gameplay d'action de base.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Painkiller (2004) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Painkiller (2004) un LumiScore de 52/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Painkiller (2004) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Painkiller (2004) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Painkiller (2004) ?

Le jeu présente une violence extrême et un contenu mature, y compris des images démoniaques et un langage grossier. Bien qu'il manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, sa nature intense pourrait être accablante pour certains joueurs. Il y a des avantages sociaux ou cognitifs minimaux au-delà du gameplay d'action de base.