
Palace Rule
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Croissance
29/100
Limité
Valeur de croissance
Risque
26/100
FAIBLE
Modèles d'engagement
Attention
Conseil de parent expert
Les parents peuvent encourager leurs enfants à se concentrer sur les aspects créatifs de la personnalisation des personnages et sur les éléments stratégiques de la gestion de leurs partisans et de la progression de l'histoire. Discutez du cadre historique et des aspects culturels présentés dans le jeu.
Bénéfices
Principales compétences développées
Domaines de développement
Ce que votre enfant développe
Palace Rule offre aux joueurs une expérience narrative riche se déroulant sous la dynastie Qing, encourageant la créativité grâce à une personnalisation étendue des personnages et une réflexion stratégique pour naviguer dans les politiques du palais et la progression des personnages. Il favorise également l'empathie par le biais d'une narration émotionnelle et du développement des personnages.
Risques
Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement
Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser
Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus
Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Contenu idéologiquePrésence de propagande, de cadrage nationaliste ou de contenu idéologique fort. 0 = neutre, 3 = marqué. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.LÉGER
The game promotes an idealized, romanticized view of the Qing dynasty palace life, focusing on fashion, romance, and power struggles within a female-dominated court.
Points de vigilance
Bien qu'engageant, l'accent mis par Palace Rule sur l'atteinte du statut, de la beauté et du pouvoir au sein de l'environnement du palais peut encourager la comparaison sociale et pourrait impacter l'estime de soi d'un joueur. Les systèmes de progression, y compris les tâches quotidiennes et le développement des personnages, présentent également un léger risque de manipulation de la dopamine, encourageant un engagement continu.
Tactiques détectées
✓ Aucune tactique manipulatrice détectée
Scores détaillés
Scored today · Last updated today
BDS — Score Bénéfice
Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20
29/100
RIS — Score Risque
Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25
26/100
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.