LumiKin

Pandemania

freeza354|2020Educational

LumiScore

64

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

47/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à s'engager avec Pandemania pour développer des compétences cognitives essentielles. Son orientation éducative et l'absence de conception manipulative en font un outil d'apprentissage sûr et bénéfique.

Principales compétences développées

Pensée critique5/5
Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée stratégique4/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
74
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)47/100

Ce que votre enfant développe

Pandemania, en tant que jeu éducatif, favorise probablement la pensée critique, la résolution de problèmes et le transfert de connaissances grâce à ses mécanismes centraux. Il offre un environnement structuré pour l'acquisition de connaissances et de compétences sans pressions externes.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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