
PaRappa the Rapper
LumiScore
Croissance
43/100
Valeur de croissance
- Mémoire et attention
- Lecture et langage
- Coordination œil-main
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Encourage your child to enjoy the music and rhythm without excessive focus on perfect scores. Celebrate effort and improvement, and perhaps even try rapping along together for a fun, shared experience.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Échoue au test
While the game features multiple named female characters like Sunny Funny and Katy Kat, they do not have a clear direct interaction with each other that is primarily about something other than a male character.
Ce que votre enfant développe
PaRappa the Rapper enhances a child's memory and attention through its core rhythm-based gameplay, requiring players to recall and execute complex musical patterns. It also supports reading and language development by integrating rap lyrics and visual cues. The game fosters fine motor skills and hand-eye coordination through precise button presses, improving reaction time as players keep pace with the music.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
PaRappa the Rapper (パラッパラッパー, Parappa Rappā) is a rhythm video game developed by NanaOn-Sha and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. Created by music producer Masaya Matsuura in collaboration with artist Rodney Greenblat, the game features unique visual design and rap-based gameplay and is considered to be the first true rhythm game.