LumiKin
Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay

Review · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4

Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 24 mai 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

Drakhar Studio · 2020

LumiScore

61/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.30
B2Social-emotional
0.60
B3Motor
0.55

Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay favorise le travail d'équipe, la résolution de problèmes et l'empathie grâce à son gameplay coopératif et à ses missions de sauvetage. Les enfants développent la coordination œil-main et la conscience spatiale tout en explorant Adventure Bay et en utilisant différentes capacités de chiots. Le jeu encourage les interactions sociales positives dans son mode coopératif à 2 joueurs.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. La violence des dessins animés est très légère, et il n'y a pas de schémas de monétisation manipulateurs, de pressions sociales ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus. Le jeu est conçu pour un jeune public avec des objectifs clairs et des points d'arrêt naturels.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay un LumiScore de 61/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay ?

Ce jeu présente des risques minimes. La violence des dessins animés est très légère, et il n'y a pas de schémas de monétisation manipulateurs, de pressions sociales ou de fonctionnalités de chat avec des inconnus. Le jeu est conçu pour un jeune public avec des objectifs clairs et des points d'arrêt naturels.