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PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4

PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4

505 Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.55

PAYDAY 2 propose un gameplay coopératif solide, nécessitant un travail d'équipe et une pensée stratégique pour exécuter les braquages. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes et la conscience spatiale pour naviguer dans les environnements et atteindre les objectifs. Le jeu exige également une coordination œil-main et des réactions rapides lors des séquences de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, notamment des fusillades et des explosions, avec un accent sur les activités criminelles. Il y a aussi des références à des substances illégales et un langage grossier. Bien qu'il promeuve le travail d'équipe, le sujet du jeu pourrait désensibiliser les joueurs aux comportements criminels. Certaines tactiques de conception à boucles de compulsion sont présentes, bien que moins prononcées que dans d'autres titres.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de PAYDAY 2: THE CRIMEWAVE COLLECTION ?

Le jeu contient de fréquentes scènes de violence intense, notamment des fusillades et des explosions, avec un accent sur les activités criminelles. Il y a aussi des références à des substances illégales et un langage grossier. Bien qu'il promeuve le travail d'équipe, le sujet du jeu pourrait désensibiliser les joueurs aux comportements criminels. Certaines tactiques de conception à boucles de comp