LumiKin

Pazaak Cantina - The Card Game

Alex's Card Game Cantina|2018CardPuzzle

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

38/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

12/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Pazaak Cantina is a strategy card game that can help develop your child's problem-solving and strategic thinking skills. The game has natural stopping points, making it easy to manage play time.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Défi adaptatif5/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
70
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)38/100

Ce que votre enfant développe

Pazaak Cantina is a card game that heavily involves problem-solving, strategic thinking, and critical thinking. Players need to build a deck and make tactical decisions during gameplay, enhancing these cognitive skills. The game also encourages creativity in deck building and adaptive challenge as players face increasingly difficult opponents.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game utilizes variable rewards through unlocking cards, which can be a mild dopamine manipulation. The infinite play loop of challenging opponents could also lead to extended play sessions. While there's a competitive aspect, it's against AI and lacks social risks. There are no monetization or content risks.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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