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Peace, Death!

Review · Simulation · iOS · PC · Linux

Peace, Death!

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 27 mai 2026

iOS · PC · Linux · Nintendo Switch · Android

AZAMATIKA · 2017

LumiScore

42/100

Caution

Bénéfices (BDS)

27

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Peace, Death! met les joueurs au défi avec des scénarios de prise de décision de plus en plus complexes, exigeant une pensée critique et une résolution de problèmes adaptative pour catégoriser correctement les clients. Les événements de 'catastrophe' rapides nécessitent des réactions rapides et un rappel de mémoire pour gérer plusieurs tâches sous pression.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le thème du jeu d'envoyer des âmes au Ciel ou en Enfer, bien que présenté de manière comique, implique des éléments de violence et un langage parfois grossier. La nature procédurale du jeu avec une difficulté croissante pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées en raison de la compulsion du 'juste un essai de plus'.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Peace, Death! est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Peace, Death! un LumiScore de 42/100, recommandé à partir de 9 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Peace, Death! ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 9 ans pour Peace, Death!, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Peace, Death! ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Peace, Death! est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Peace, Death! ?

Le thème du jeu d'envoyer des âmes au Ciel ou en Enfer, bien que présenté de manière comique, implique des éléments de violence et un langage parfois grossier. La nature procédurale du jeu avec une difficulté croissante pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées en raison de la compulsion du 'juste un essai de plus'.