Comparer ce jeu
Penarium

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Penarium

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · Android · macOS · iOS

Team17 Digital · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 25
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

25

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

15+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.65

Penarium offre une expérience d'arcade rapide qui met à l'épreuve la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée critique. Les joueurs doivent s'adapter à divers pièges et scénarios, favorisant ainsi le défi adaptatif et les compétences en résolution de problèmes. L'humour noir du jeu et son prémisse unique offrent une expérience de divertissement distincte.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu contient de fréquentes violences de dessins animés, le personnage du joueur mourant de manière horrible, quoique comique. Les aspects compétitifs en multijoueur local pourraient entraîner une légère toxicité entre les joueurs. Il existe quelques techniques légères de conception à boucles de compulsion pour encourager la poursuite du jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Penarium est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Penarium une note de 50/100, recommandé à partir de 15 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Penarium ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 15 ans pour Penarium, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Penarium ?

Notre recommandation de session pour Penarium est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Penarium ?

Le jeu contient de fréquentes violences de dessins animés, le personnage du joueur mourant de manière horrible, quoique comique. Les aspects compétitifs en multijoueur local pourraient entraîner une légère toxicité entre les joueurs. Il existe quelques techniques légères de conception à boucles de compulsion pour encourager la poursuite du jeu.