Critique · Aventure · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Persona 3 Portable
Évalué: 01 mai 2026
PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · Xbox Series S/X · PSP
Atlus · 2009
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
62
Risque (RIS)
15
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.67 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
Persona 3 Portable offre une expérience RPG profonde combinant simulation sociale et combat au tour par tour. Les joueurs feront preuve de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de prise de décisions critiques en naviguant dans des donjons difficiles et en gérant des relations. Le jeu favorise la compréhension de la lecture et le transfert d'apprentissage grâce à sa narration étendue et ses systèmes de jeu complexes. L'inclusion d'une option de protagoniste féminine améliore l'empathie et permet aux joueurs de vivre les événements sous diverses perspectives, favorisant l'intelligence émotionnelle et le raisonnement éthique. La profondeur narrative et le développement des personnages du jeu peuvent également contribuer à un sentiment d'identité et d'estime de soi à mesure que les joueurs guident leur personnage à travers une croissance personnelle significative.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Bien que non directement monétisé, Persona 3 Portable peut encourager des sessions de jeu prolongées en raison de ses liens sociaux engageants et de ses mécanismes d'exploration de donjons, pénalisant potentiellement les pauses dans le gameplay. Certains éléments du jeu, tels que la lutte contre les ombres et la confrontation avec des démons personnels, impliquent une violence légère et des thèmes de peur/horreur, bien que ceux-ci soient généralement stylisés. La narration peut également aborder des sujets sensibles et pourrait être intense pour les jeunes joueurs, favorisant potentiellement un sentiment de comparaison sociale ou ayant un impact sur l'identité/l'estime de soi si les joueurs s'investissent trop dans la progression du personnage et la réussite sociale.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.