LumiKin
10+

PES CARD COLLECTION

Konami Digital Entertainment|2017SportsCard

LumiScore

40

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à30min/jour

Croissance

38/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

59/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game can be a fun way to engage with soccer strategy and team play, but be aware of its design to encourage continuous engagement. Talk to your child about managing their playtime and the potential for feeling pressured to keep playing to avoid missing out on in-game events or to maintain their competitive standing.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
48
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
37
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)38/100

Ce que votre enfant développe

PES CARD COLLECTION offers strategic team building and management, fostering critical thinking and planning skills. The 'Elevens Match' feature promotes teamwork and communication as players collaborate with others to form a strong team. The game also provides opportunities for players to engage in global competition, which can be motivating and help develop adaptive challenge skills.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.ÉLEVÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.ÉLEVÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics such as variable rewards, streak mechanics, loss aversion, and FOMO events to encourage continuous engagement. The competitive nature and frequent tournaments can create social pressure and a sense of obligation to play, potentially leading to excessive screen time. While there are no direct monetary costs, the constant pressure to optimize teams and participate in events could lead to significant time investment.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.