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Pigeon Panic! AR

Critique · Simulation · iOS

Pigeon Panic! AR

Évalué: 12 mai 2026

iOS

Awkward Silence · 2017

Note Ludograph

E

À éviter

29 /100

Pigeon Panic! AR est un jeu en réalité augmentée qui développe l'activité physique et la conscience spatiale lorsque les enfants interagissent avec des pigeons virtuels dans leur environnement.

06010030BénéficeRisque faibleB 17 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

17

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.12
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.55

Pigeon Panic! AR encourage l'activité physique et la conscience spatiale alors que les joueurs se déplacent dans leur environnement pour interagir avec des pigeons virtuels. Le gameplay de style arcade peut offrir de courtes bouffées de plaisir et défier le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Sa nature décontractée et l'absence d'achats intégrés ou de fonctionnalités sociales en font une expérience relativement sûre. Le principal 'risque' pourrait être le potentiel pour les joueurs de devenir trop absorbés et de ne pas prêter attention à leur environnement réel pendant qu'ils jouent en réalité augmentée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pigeon Panic! AR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pigeon Panic! AR une note de 29/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pigeon Panic! AR ?

Notre recommandation de session pour Pigeon Panic! AR est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pigeon Panic! AR ?

Ce jeu présente des risques minimes. Sa nature décontractée et l'absence d'achats intégrés ou de fonctionnalités sociales en font une expérience relativement sûre. Le principal 'risque' pourrait être le potentiel pour les joueurs de devenir trop absorbés et de ne pas prêter attention à leur environnement réel pendant qu'ils jouent en réalité augmentée.