Critique · Aventure · iOS · PC · macOS
Pilgrims
Évalué: 20 avr. 2026
iOS · PC · macOS · Linux
Amanita Design · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.53 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Pilgrims est une aventure merveilleusement imaginative qui met la résolution créative de problèmes au cœur de chaque interaction. Les enfants sont constamment récompensés pour l'expérimentation — le même puzzle peut être résolu de multiples façons, développant la pensée divergente, le raisonnement latéral et une saine tolérance à l'essai-erreur. Le ton chaleureux et humoristique et la galerie de personnages charmants favorisent l'empathie et les attitudes sociales positives, tandis que l'art et la musique faits à la main en font une expérience esthétique véritablement enrichissante. Les succès récompensent la curiosité plutôt que le « grind », et il n'y a pas de « bonne » voie unique, encourageant les enfants à penser par eux-mêmes.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.27 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
La structure des 45 succès introduit une légère attirance variable par la récompense, car les enfants peuvent être tentés de continuer à chercher des résultats non découverts. C'est relativement bénin par rapport aux jeux mobiles typiques — il n'y a pas de mécanismes de monétisation, pas de séries, pas de notifications et pas d'interaction avec des inconnus. Une très légère référence à une substance (imagerie de taverne liée à l'alcool, typique des contes de fées) est à noter pour les jeunes joueurs. La boucle de collecte de succès pourrait prolonger les sessions au-delà de ce qu'un parent souhaite, bien que le jeu ne pénalise jamais l'arrêt.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.