Critique · Stratégie · Linux · PC · macOS
PixelJunk Monsters Ultimate
Évalué: 01 mai 2026
Linux · PC · macOS · PS Vita
Double Eleven · 2013
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.70 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.37 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
PixelJunk Monsters Ultimate est un jeu de stratégie très engageant qui excelle dans le développement de compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique. Ses défis adaptatifs et ses mécanismes de gestion des ressources offrent une stimulation mentale continue. Le jeu favorise également une interaction sociale positive grâce à ses modes coopératifs locaux et en ligne robustes, encourageant le travail d'équipe et la communication. Des compétences motrices de base comme la coordination œil-main et la motricité fine sont également exercées pendant le jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.10 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Le jeu présente des risques minimes. Il y a de très faibles niveaux de conception à boucles de compulsion, principalement par le biais des succès et de la rejouabilité générale, plutôt que par une conception manipulatrice. Les risques de monétisation sont inexistants car il n'y a pas de microtransactions ni d'abonnements. Les risques sociaux sont limités à une légère comparaison sociale via les classements, sans discussion avec des inconnus ou d'autres pressions sociales importantes. En termes de contenu, il n'y a qu'une violence légère et caricaturale impliquant des monstres.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.