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Platfighter

Critique · Combat · PC · macOS · Linux

Platfighter

Évalué: 09 mai 2026

PC · macOS · Linux

Noel Albinson · 2018

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

Platfighter est un jeu de combat de plateforme compétitif qui améliore la pensée stratégique et la motricité fine grâce à des mouvements rapides et précis.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Platfighter est un jeu de combat de plateforme rapide qui peut améliorer la pensée stratégique, la pensée critique et la motricité fine en raison de sa nature compétitive et de ses exigences de mouvement précis. Les joueurs doivent évaluer rapidement la carte, élaborer des stratégies pour conquérir des plateformes et réagir aux mouvements de leur adversaire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Platfighter est un faible niveau de violence cartoonesque, typique d'un jeu de combat où les personnages se frappent sans blessures réalistes. Il n'y a pas d'autres risques significatifs liés à la monétisation, à l'interaction sociale ou au contenu nuisible.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Platfighter est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Platfighter une note de 44/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Platfighter ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Platfighter, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Platfighter ?

Notre recommandation de session pour Platfighter est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Platfighter ?

Le risque principal dans Platfighter est un faible niveau de violence cartoonesque, typique d'un jeu de combat où les personnages se frappent sans blessures réalistes. Il n'y a pas d'autres risques significatifs liés à la monétisation, à l'interaction sociale ou au contenu nuisible.