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Please, Don't Touch Anything 3D

Critique · Aventure · Xbox One · iOS · PC

Please, Don't Touch Anything 3D

Évalué: 16 mai 2026

Xbox One · iOS · PC · macOS · Nintendo Switch

Escalation Studios · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

Please, Don't Touch Anything 3D est un jeu de puzzle très captivant qui développe principalement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée critique et l'adaptation aux défis. Les joueurs doivent observer méticuleusement, expérimenter et déduire des solutions à une variété d'énigmes, ce qui favorise de solides capacités d'analyse. La conception complexe du jeu encourage la pensée créative et la rétention de la mémoire, car les joueurs apprennent de leurs tentatives passées et appliquent de nouvelles idées. Bien qu'il ne se concentre pas sur les compétences sociales ou motrices, son gameplay de base offre un entraînement robuste pour l'esprit.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les risques principaux dans Please, Don't Touch Anything 3D sont minimes. Le jeu ne contient aucune monétisation, aucune pression sociale ni manipulation ouverte de la dopamine. Il y a une légère 'violence' cartoonesque sous la forme d'événements explosifs déclenchés par le joueur, mais ceux-ci sont abstraits et ne sont dirigés contre aucun personnage, ne posant donc que peu ou pas de risque. Le jeu est conçu pour des expériences en solo, éliminant les risques associés aux interactions en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Please, Don't Touch Anything 3D est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Please, Don't Touch Anything 3D une note de 51/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Please, Don't Touch Anything 3D ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Please, Don't Touch Anything 3D, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Please, Don't Touch Anything 3D ?

Notre recommandation de session pour Please, Don't Touch Anything 3D est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Please, Don't Touch Anything 3D ?

Les risques principaux dans Please, Don't Touch Anything 3D sont minimes. Le jeu ne contient aucune monétisation, aucune pression sociale ni manipulation ouverte de la dopamine. Il y a une légère 'violence' cartoonesque sous la forme d'événements explosifs déclenchés par le joueur, mais ceux-ci sont abstraits et ne sont dirigés contre aucun personnage, ne posant donc que peu ou pas de risque. Le j