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Pokémon Sun, Moon

Critique · Aventure · Nintendo 3DS

Pokémon Sun, Moon

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo 3DS

Game Freak · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 67 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

67

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.94
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.35

Pokémon Sun and Moon offrent une aventure riche et captivante qui favorise la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la compréhension de la lecture grâce à ses mécanismes de combat profonds, son vaste lore et ses interactions avec les personnages. Les joueurs développent de l'empathie pour leurs Pokémon et apprennent le travail d'équipe en construisant une équipe équilibrée. Le jeu encourage l'exploration et l'apprentissage adaptatif à mesure que les joueurs naviguent dans la région d'Alola et relèvent des défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que généralement peu risqué, la nature collectionnable du jeu et le désir de « les attraper tous » peuvent introduire une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables (par exemple, la chasse aux Pokémon chromatiques, les rencontres de Pokémon rares) et un engagement croissant dans l'entraînement. Le jeu compétitif en ligne et les échanges, bien qu'optionnels, peuvent exposer les joueurs à de légers risques de comparaison sociale et d'interaction avec des inconnus. Il n'y a pas de risques de monétisation car le jeu n'a pas de microtransactions.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pokémon Sun, Moon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pokémon Sun, Moon une note de 72/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Pokémon Sun, Moon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Pokémon Sun, Moon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pokémon Sun, Moon ?

Notre recommandation de session pour Pokémon Sun, Moon est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pokémon Sun, Moon ?

Bien que généralement peu risqué, la nature collectionnable du jeu et le désir de « les attraper tous » peuvent introduire une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables (par exemple, la chasse aux Pokémon chromatiques, les rencontres de Pokémon rares) et un engagement croissant dans l'entraînement. Le jeu compétitif en ligne et les échanges, bien qu'optionnels