LumiKin
Pokkén Tournament DX

Review · Combat · Nintendo Switch

Pokkén Tournament DX

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch

Bandai Namco Entertainment · 2017

LumiScore

69/100

Good

Bénéfices (BDS)

57

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Pokkén Tournament DX offre des défis cognitifs captivants grâce à des mécanismes de combat stratégiques, nécessitant une conscience spatiale, une pensée critique et des réactions rapides. Il favorise également la motricité fine et la coordination œil-main. Jouer avec des amis peut encourager une interaction sociale positive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

La nature compétitive du jeu en ligne peut exposer les joueurs à une légère toxicité et à la comparaison sociale. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de monétisation manipulative, le genre de combat peut parfois entraîner de la frustration, nécessitant une régulation émotionnelle.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Pokkén Tournament DX est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Pokkén Tournament DX un LumiScore de 69/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Pokkén Tournament DX ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Pokkén Tournament DX (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pokkén Tournament DX ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Pokkén Tournament DX est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Pokkén Tournament DX ?

La nature compétitive du jeu en ligne peut exposer les joueurs à une légère toxicité et à la comparaison sociale. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de monétisation manipulative, le genre de combat peut parfois entraîner de la frustration, nécessitant une régulation émotionnelle.