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Pool Hall Pro

Critique · Simulation · PSP · Wii · PC

Pool Hall Pro

Évalué: 01 mai 2026

PSP · Wii · PC

Super Icon · 2009

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.45

Pool Hall Pro est un jeu de simulation de billard qui offre une grande variété de types de billard et de snooker, encourageant les joueurs à développer leur conscience spatiale, leur pensée stratégique et leur motricité fine. Les modes tournoi et tour du monde du jeu procurent un sentiment de progression et de défi, favorisant la résolution de problèmes et la pensée adaptative à mesure que les joueurs affrontent des adversaires de plus en plus difficiles. La structure claire des matchs facilite les points d'arrêt naturels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

La nature compétitive du jeu, en particulier en modes multijoueur ou tournoi, pourrait favoriser une certaine toxicité compétitive et de la comparaison sociale, bien que probablement légère étant donné le genre. Le système de progression et le déverrouillage des objets de collection pourraient encourager un engagement croissant et la recherche de récompenses variables. Il n'y a pas de risques de monétisation directe car les microtransactions sont absentes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pool Hall Pro est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pool Hall Pro une note de 55/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pool Hall Pro ?

Notre recommandation de session pour Pool Hall Pro est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pool Hall Pro ?

La nature compétitive du jeu, en particulier en modes multijoueur ou tournoi, pourrait favoriser une certaine toxicité compétitive et de la comparaison sociale, bien que probablement légère étant donné le genre. Le système de progression et le déverrouillage des objets de collection pourraient encourager un engagement croissant et la recherche de récompenses variables. Il n'y a pas de risques de m