Critique · Action · GameCube · Xbox · PC
Prince of Persia: Warrior Within
Évalué: 11 mai 2026
GameCube · Xbox · PC · iOS · PlayStation 2 · PlayStation 3
Ubisoft · 2004
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Prince of Persia: Warrior Within offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécaniques complexes de plateforme 3D, de parkour et de combat, qui exigent une grande conscience spatiale, une résolution de problèmes et une pensée stratégique. Les joueurs doivent s'adapter à de nouveaux défis, mémoriser des conceptions de niveaux complexes et utiliser de nouveaux outils pour progresser, favorisant ainsi le transfert d'apprentissage. Le jeu perfectionne également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à ses systèmes de combat et de mouvement dynamiques.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques associés à Prince of Persia: Warrior Within découlent de son contenu classé M, qui inclut un niveau de violence notable. Bien que le jeu ne présente pas de tactiques modernes de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, ses thèmes plus sombres et son antagoniste de bête mystique peuvent présenter de légers éléments de peur. La conception non linéaire et la progression axée sur les objectifs pourraient également entraîner des sessions de jeu prolongées sans points d'arrêt naturels clairs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.