LumiKin
Project Highrise

Review · Stratégie · PlayStation 4 · iOS · PC

Project Highrise

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · iOS · PC · Android · macOS

Kalypso Media · 2016

LumiScore

59/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.10

Project Highrise offre une expérience de simulation profonde et captivante qui développe considérablement la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences de raisonnement spatial. Les joueurs doivent planifier et gérer méticuleusement des systèmes complexes, en équilibrant les finances avec les besoins variés de leurs locataires. Le jeu favorise la créativité dans la conception et offre de nombreuses opportunités d'apprendre et de s'adapter aux nouveaux défis.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.50
R2Monetization
0.04
R3Social risk
0.00

Bien que largement bénigne, la nature ouverte de Project Highrise, en particulier en mode bac à sable, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Les joueurs peuvent également rencontrer de légers dilemmes éthiques lorsqu'ils privilégient le profit à la satisfaction des locataires, bien que ceux-ci soient généralement abstraits et basés sur le système plutôt que chargés émotionnellement.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Project Highrise est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Project Highrise un LumiScore de 59/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Project Highrise ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Project Highrise est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Project Highrise ?

Bien que largement bénigne, la nature ouverte de Project Highrise, en particulier en mode bac à sable, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Les joueurs peuvent également rencontrer de légers dilemmes éthiques lorsqu'ils privilégient le profit à la satisfaction des locataires, bien que ceux-ci soient généralement abstraits et basés sur le système plutôt que chargés émotionnellement.