LumiKin
Project Makeover

Review · Simulation · iOS · Android

Project Makeover

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

iOS · Android

Bubblegum Games · 2020

LumiScore

34/100

Avoid

Project Makeover est un jeu de puzzle de simulation qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais peut exposer les enfants à des normes de beauté irréalistes.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.10

Project Makeover aide à développer les compétences en résolution de problèmes grâce à ses puzzles à thème de mode, encourage la créativité dans le choix des tenues et de la décoration, et offre un sentiment d'accomplissement en aidant les personnages à réaliser leurs rêves. Les joueurs peuvent également exprimer leur style personnel en personnalisant leur avatar.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.43
R2Monetization
0.04
R3Social risk
0.11

Les joueurs peuvent être exposés à des standards de beauté irréalistes et au consumérisme. Le drame et les interactions des personnages du jeu, bien que divertissants, pourraient également renforcer subtilement des stéréotypes ou des valeurs superficielles. Les systèmes de récompense variables peuvent encourager des sessions de jeu prolongées.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Project Makeover est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Project Makeover un LumiScore de 34/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Project Makeover ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Project Makeover est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Project Makeover ?

Les joueurs peuvent être exposés à des standards de beauté irréalistes et au consumérisme. Le drame et les interactions des personnages du jeu, bien que divertissants, pourraient également renforcer subtilement des stéréotypes ou des valeurs superficielles. Les systèmes de récompense variables peuvent encourager des sessions de jeu prolongées.