
Review · Aventure · Atari ST · SNES · Commodore / Amiga
Pushover
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
Atari ST · SNES · Commodore / Amiga · macOS · Linux · PC
Ocean Software · 1991
LumiScore
54/100
Good
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.66 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.20 | |
Pushover est un jeu de puzzle classique qui met fortement l'accent sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements pour faire tomber les dominos dans la bonne séquence, favorisant la pensée critique et le transfert d'apprentissage à mesure qu'ils rencontrent de nouveaux types de dominos et des agencements de niveaux. Le défi adaptatif du jeu maintient les joueurs engagés, offrant des énigmes de plus en plus complexes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le risque principal dans Pushover est le potentiel de frustration dû aux énigmes difficiles et au message 'You Failed, You Died', ce qui pourrait être démotivant pour certains joueurs. Il n'y a pas de risques sociaux, de monétisation ou de contenu significatifs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.