LumiKin

Pyramid Solitaire Saga

King|2013CardPuzzle

LumiScore

27

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à30min/jour

Croissance

20/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

58/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$20/mo

Conseil de parent expert

Monitor in-app purchases closely, as the game frequently prompts players to spend money on extra moves and lives. Discuss with your child the tactics games use to encourage spending and extended play. Encourage breaks and set time limits to mitigate the addictive design.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
36
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)20/100

Ce que votre enfant développe

Pyramid Solitaire Saga offers a casual and engaging puzzle experience, requiring some critical thinking and planning to clear the card pyramids. The game provides a sense of accomplishment upon completing levels and can be a relaxing way to pass the time.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.ÉLEVÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.MODÉRÉ

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics common in 'saga' games, such as variable rewards, streak mechanics, and escalating commitments, which can make it highly addictive. It also features significant monetization pressure through in-app purchases for extra moves and lives, which are aggressively prompted during gameplay. The 'leaderboards' feature could also lead to social comparison.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.