LumiKin
13+

卡牌西游记-经典三国战西游

Shaoshuai An|2018StrategyCard

LumiScore

39

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à30min/jour

Croissance

41/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

62/100

ÉLEVÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $5–$200/mo

Conseil de parent expert

Monitor your child's screen time and spending habits closely. Discuss the game's strategic elements and encourage them to think critically about in-game purchases and time commitments. Be aware of the VIP system and its implications for continuous play.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Défi adaptatif5/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
10
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)41/100

Ce que votre enfant développe

This strategy card RPG encourages critical thinking, problem-solving, and strategic planning through its rich combat system and diverse hero lineup. Players can learn to adapt to challenges and transfer knowledge to overcome difficult opponents.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.ÉLEVÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.MODÉRÉ

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.MODÉRÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game employs significant dopamine manipulation tactics, including variable rewards, FOMO events, and a VIP system that encourages escalating commitment. Monetization pressure is high with pay-to-win elements and spending prompts, despite claims of no microtransactions. Competitive aspects and social comparison may also pose risks.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

41/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

62/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.