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千切りマイスター

Critique · Arcade · iOS

千切りマイスター

Évalué: 07 mai 2026

iOS

WABI PLANT · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

17 /100

千切りマイスター est un jeu de style arcade qui développe la coordination œil-main et la motricité fine par la découpe répétitive de légumes.

06010030BénéficeRisque faibleB 9 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

9

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.04
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

千切りマイスター (Senkiri Meister) est un jeu simple de style arcade axé sur la tâche répétitive de couper des légumes. Il offre une expérience de jeu directe et accessible, potentiellement utile pour le développement de la coordination œil-main de base et de la motricité fine grâce aux mécanismes de balayage. La difficulté croissante avec des limites de temps plus courtes pourrait offrir un léger défi adaptatif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Sa nature simple et répétitive, ainsi que l'absence d'interactions sociales complexes ou d'éléments de monétisation, maintiennent la conception à boucles de compulsion et les risques sociaux extrêmement bas. Les risques liés au contenu sont également absents.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

千切りマイスター est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 千切りマイスター une note de 17/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 千切りマイスター ?

Notre recommandation de session pour 千切りマイスター est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 千切りマイスター ?

Le jeu présente des risques minimes. Sa nature simple et répétitive, ainsi que l'absence d'interactions sociales complexes ou d'éléments de monétisation, maintiennent la conception à boucles de compulsion et les risques sociaux extrêmement bas. Les risques liés au contenu sont également absents.