LumiKin
Quake

Review · Action · Xbox One · macOS · Linux

Quake

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Xbox One · macOS · Linux · Classic Macintosh · Xbox · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Nintendo 64 · SEGA Saturn · Commodore / Amiga · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

id Software · 1996

LumiScore

59/100

Good

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Quake offre une action de tir à la première personne intense, améliorant la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses environnements entièrement en 3D et à ses combats stimulants. Ses éléments stratégiques en matière de choix d'armes et de mouvement sollicitent également la pensée critique.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.56

Le mode multijoueur compétitif de Quake peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive, à la comparaison sociale et avoir un impact sur l'estime de soi en fonction des performances. Le jeu présente également un niveau de violence élevé.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Quake est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Quake un LumiScore de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Quake ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Quake, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Quake ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Quake est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Quake ?

Le mode multijoueur compétitif de Quake peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive, à la comparaison sociale et avoir un impact sur l'estime de soi en fonction des performances. Le jeu présente également un niveau de violence élevé.