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Quake

Critique · Action · Xbox One · macOS · Linux

Quake

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · macOS · Linux · Classic Macintosh · Xbox · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Nintendo 64 · SEGA Saturn · Commodore / Amiga · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

id Software · 1996

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.75

Quake offre une action de tir à la première personne intense, améliorant la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses environnements entièrement en 3D et à ses combats stimulants. Ses éléments stratégiques en matière de choix d'armes et de mouvement sollicitent également la pensée critique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.56

Le mode multijoueur compétitif de Quake peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive, à la comparaison sociale et avoir un impact sur l'estime de soi en fonction des performances. Le jeu présente également un niveau de violence élevé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Quake est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Quake une note de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Quake ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Quake, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Quake ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Quake : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Quake ?

Le mode multijoueur compétitif de Quake peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive, à la comparaison sociale et avoir un impact sur l'estime de soi en fonction des performances. Le jeu présente également un niveau de violence élevé.