
Review · Action · Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga
Quake II
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 15 mai 2026
Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga · PC · PlayStation · Classic Macintosh · Nintendo 64
id Software · 1997
LumiScore
70/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
56
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Quake II est un jeu de tir à la première personne classique qui offre une action intense et met à l'épreuve les compétences cognitives et motrices des joueurs. Il propose des combats engageants, l'exploration de niveaux complexes et une gestion stratégique des ressources. Les modes multijoueurs offrent des opportunités de jeu compétitif et d'expériences coopératives, favorisant la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
En tant que jeu de tir à la première personne classé M, Quake II contient une violence significative et un langage parfois grossier. Bien qu'il soit exempt de monétisation manipulative moderne ou de mécanismes de boucle de dopamine, son mode multijoueur compétitif pourrait exposer les joueurs à la comparaison sociale et à la toxicité compétitive. Le récit du jeu est une histoire simple d'invasion extraterrestre avec une diversité de personnages limitée.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.