LumiKin
Quake III Arena

Review · Action · Classic Macintosh · PlayStation · Dreamcast

Quake III Arena

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Classic Macintosh · PlayStation · Dreamcast · PC · Linux · PlayStation 2

id Software · 1999

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

Quake III Arena est un jeu de tir à la première personne rapide et basé sur les compétences qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique. Ses modes multijoueurs compétitifs peuvent favoriser le travail d'équipe et la prise de décision rapide sous pression.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.39

La nature compétitive intense du jeu et l'environnement multijoueur en ligne comportent des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Sa classification M indique une violence significative et un langage potentiellement grossier, ce qui le rend inapproprié pour les jeunes joueurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Quake III Arena est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Quake III Arena un LumiScore de 64/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Quake III Arena ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Quake III Arena (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Quake III Arena ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Quake III Arena est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Quake III Arena ?

La nature compétitive intense du jeu et l'environnement multijoueur en ligne comportent des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Sa classification M indique une violence significative et un langage potentiellement grossier, ce qui le rend inapproprié pour les jeunes joueurs.