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QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon

Critique · Action · PC

QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon

Évalué: 23 mai 2026

PC

id Software · 1997

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 32 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon offre une expérience de tir rapide et exigeante qui demande des réflexes rapides, une pensée stratégique en combat et une conscience spatiale pour naviguer dans des niveaux complexes. Les joueurs affineront leur coordination œil-main et leur temps de réaction dans des scénarios de combat intenses.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des niveaux élevés de violence avec des éléments gores fréquents, ce qui peut être perturbant pour certains joueurs. Les environnements sombres et souvent dérangeants peuvent également créer un sentiment de peur et d'horreur. Il n'y a pas d'éléments sociaux ou coopératifs, et le jeu ne contient aucune monétisation ou mécanisme de conception à boucles de compulsion au-delà des récompenses variables de base des butins d'ennemis.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon une note de 48/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon ?

Le jeu présente des niveaux élevés de violence avec des éléments gores fréquents, ce qui peut être perturbant pour certains joueurs. Les environnements sombres et souvent dérangeants peuvent également créer un sentiment de peur et d'horreur. Il n'y a pas d'éléments sociaux ou coopératifs, et le jeu ne contient aucune monétisation ou mécanisme de conception à boucles de compulsion au-delà des récom