Comparer ce jeu
Spacelords

Critique · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Spacelords

Évalué: 16 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Mercury Steam Entertainment · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 41
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

41

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.45

Spacelords offre une réflexion stratégique et une résolution de problèmes grâce à son gameplay multijoueur asymétrique. Les joueurs peuvent développer des compétences de travail d'équipe et de communication tout en personnalisant leurs personnages et leurs armes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.50
R2Monétisation
0.29
R3Risque social
0.39

Le jeu repose fortement sur la conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et une progression basée sur le 'grind', pouvant potentiellement mener à un jeu excessif. Le modèle de monétisation, en particulier l'aspect 'payer pour gagner' et l'obscurcissement de la monnaie, soulève des inquiétudes quant aux pratiques prédatrices. La toxicité compétitive et les risques liés à l'identité/estime de soi sont présents en raison de la nature compétitive du jeu. Le contenu inclut une violence modérée et certains éléments sexualisés.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Spacelords est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Spacelords une note de 51/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Spacelords ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Spacelords, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Spacelords ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Spacelords : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Spacelords ?

Le jeu repose fortement sur la conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et une progression basée sur le 'grind', pouvant potentiellement mener à un jeu excessif. Le modèle de monétisation, en particulier l'aspect 'payer pour gagner' et l'obscurcissement de la monnaie, soulève des inquiétudes quant aux pratiques prédatrices. La toxicité compétitive et les risques liés à l'id