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Rambo

Critique · Action · NES

Rambo

Évalué: 19 mai 2026

NES

Pack-In-Video · 1987

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 29 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

29

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Rambo offre une expérience d'action-aventure classique à défilement horizontal qui peut améliorer les compétences de résolution de problèmes en naviguant dans des environnements et en battant des ennemis. Les joueurs développeront leur conscience spatiale et leur temps de réaction en sautant, tirant et esquivant les obstacles. La difficulté croissante du jeu offre également un défi adaptatif, encourageant les joueurs à apprendre et à appliquer de nouvelles stratégies.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Rambo est sa représentation de la violence, conforme au film sur lequel il est basé. Les joueurs s'engagent dans des combats fréquents avec des ennemis utilisant diverses armes. Cependant, le jeu manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, ce qui en fait une expérience d'achat simple et unique sans coûts cachés ni tactiques d'engagement.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Rambo est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Rambo une note de 45/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Rambo ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Rambo, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Rambo ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Rambo : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Rambo ?

Le risque principal dans Rambo est sa représentation de la violence, conforme au film sur lequel il est basé. Les joueurs s'engagent dans des combats fréquents avec des ennemis utilisant diverses armes. Cependant, le jeu manque de mécanismes de conception manipulateurs modernes, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, ce qui en fait une expérience d'achat simple et unique sans coûts ca