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Rampage Knights

Critique · Action · PC · Nintendo Switch · macOS

Rampage Knights

Évalué: 01 mai 2026

PC · Nintendo Switch · macOS

Rake in Grass · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.45

Rampage Knights offre d'importants avantages cognitifs grâce à son exploration de donjons de type rogue-like, exigeant des joueurs qu'ils adaptent leurs stratégies, résolvent des problèmes et prennent des décisions cruciales avec des objets et des sorts aléatoires. Le jeu coopératif favorise le travail d'équipe et les compétences en communication. L'action frénétique améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Rampage Knights est la violence caricaturale inhérente à un jeu de type beat 'em up mettant en scène des gobelins et des squelettes. Il y a des mécanismes minimaux de conception à boucles de compulsion, aucune pression de monétisation et aucun risque social en raison de sa nature coopérative avec des amis et de l'absence de chat avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Rampage Knights est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Rampage Knights une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Rampage Knights ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Rampage Knights, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Rampage Knights ?

Notre recommandation de session pour Rampage Knights est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Rampage Knights ?

Le risque principal dans Rampage Knights est la violence caricaturale inhérente à un jeu de type beat 'em up mettant en scène des gobelins et des squelettes. Il y a des mécanismes minimaux de conception à boucles de compulsion, aucune pression de monétisation et aucun risque social en raison de sa nature coopérative avec des amis et de l'absence de chat avec des inconnus.