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Recca no Honoo: Flame of Recca

Critique · Action · Game Boy Advance

Recca no Honoo: Flame of Recca

Évalué: 09 mai 2026

Game Boy Advance

Konami Digital Entertainment · 2001

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Recca no Honoo: Flame of Recca offre une action captivante et des combats stratégiques, améliorant la coordination œil-main, le temps de réaction et les compétences de pensée critique grâce à ses mécanismes de combat. Les joueurs apprennent à s'adapter à différents adversaires et à maîtriser les mouvements des personnages.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que principalement un jeu de combat compétitif, il présente des risques sociaux ou de monétisation minimes en raison de sa plateforme plus ancienne et de l'absence de fonctionnalités en ligne. La violence est stylisée et appropriée pour sa classification E10+.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Recca no Honoo: Flame of Recca est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Recca no Honoo: Flame of Recca une note de 61/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Recca no Honoo: Flame of Recca ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Recca no Honoo: Flame of Recca, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Recca no Honoo: Flame of Recca ?

Notre recommandation de session pour Recca no Honoo: Flame of Recca est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Recca no Honoo: Flame of Recca ?

Bien que principalement un jeu de combat compétitif, il présente des risques sociaux ou de monétisation minimes en raison de sa plateforme plus ancienne et de l'absence de fonctionnalités en ligne. La violence est stylisée et appropriée pour sa classification E10+.