LumiKin
Receiver

Review · Action · Linux · macOS · PC

Receiver

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 15 mai 2026

Linux · macOS · PC

Wolfire Games · 2012

LumiScore

59/100

Good

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Receiver offre une simulation unique et très détaillée des mécanismes des armes à feu, favorisant la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Ses niveaux aléatoires et sa narration non ordonnée encouragent la pensée critique, la résolution de problèmes et l'apprentissage adaptatif, tandis que les joueurs découvrent des secrets et naviguent dans un environnement dangereux. Le jeu offre une immersion profonde dans le fonctionnement des armes à feu, favorisant le transfert d'apprentissage dans un contexte stimulant.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient de la violence modérée due à des combats avec des tourelles et des drones automatisés, et le thème d'un 'événement Mindkill' peut induire une certaine tension ou peur. Cependant, il s'agit d'une expérience solo sans risques sociaux, et totalement exempte de manipulation de la dopamine ou de pressions de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Receiver est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Receiver un LumiScore de 59/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Receiver ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Receiver est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Receiver ?

Le jeu contient de la violence modérée due à des combats avec des tourelles et des drones automatisés, et le thème d'un 'événement Mindkill' peut induire une certaine tension ou peur. Cependant, il s'agit d'une expérience solo sans risques sociaux, et totalement exempte de manipulation de la dopamine ou de pressions de monétisation.