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Reel Deal Card Games 2011

Critique · Cartes · PC

Reel Deal Card Games 2011

Évalué: 13 mai 2026

PC

Phantom EFX · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.25

Reel Deal Card Games 2011 offre une base solide pour le développement de compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique à travers sa collection diversifiée de jeux de cartes. Les joueurs solliciteront également leur mémoire et leur raisonnement mathématique. Le jeu propose un défi adaptatif avec divers types de jeux et des difficultés d'IA, encourageant l'apprentissage et le transfert de compétences entre les différentes règles de jeux de cartes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu ne présente pratiquement aucun risque lié à la conception à boucles de compulsion, aux pressions de monétisation ou aux interactions sociales. Il est dépourvu de fonctionnalités telles que les récompenses variables, les microtransactions ou le chat en ligne avec des inconnus, garantissant une expérience simple et non exploitative. Les risques de contenu sont également absents, ce qui le rend adapté à un large public.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Reel Deal Card Games 2011 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Reel Deal Card Games 2011 une note de 55/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Reel Deal Card Games 2011 ?

Notre recommandation de session pour Reel Deal Card Games 2011 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Reel Deal Card Games 2011 ?

Ce jeu ne présente pratiquement aucun risque lié à la conception à boucles de compulsion, aux pressions de monétisation ou aux interactions sociales. Il est dépourvu de fonctionnalités telles que les récompenses variables, les microtransactions ou le chat en ligne avec des inconnus, garantissant une expérience simple et non exploitative. Les risques de contenu sont également absents, ce qui le ren