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Resident Evil 2

Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 5

Resident Evil 2

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · macOS

Capcom · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.60

Resident Evil 2 offre un récit captivant qui encourage la résolution de problèmes, la réflexion stratégique et l'analyse critique alors que les joueurs naviguent dans une Raccoon City infestée de zombies. Les histoires entrelacées de Leon et Claire offrent des perspectives variées et demandent aux joueurs d'adapter leur approche. La gestion des ressources et la résolution d'énigmes sont des mécaniques essentielles, favorisant la planification minutieuse et la prise de décision.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Resident Evil 2 est un jeu d'horreur mettant fortement l'accent sur la violence et le gore, présentant des rencontres fréquentes avec des zombies et d'autres créatures grotesques. Les thèmes matures, l'atmosphère intense et les représentations graphiques de la violence le rendent inapproprié pour les plus jeunes. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation ou de chat avec des étrangers, les éléments de peur et d'horreur sont importants et pourraient être troublants pour les enfants.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~11 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Resident Evil 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Resident Evil 2 une note de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Resident Evil 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Resident Evil 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Resident Evil 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Resident Evil 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Resident Evil 2 ?

Resident Evil 2 est un jeu d'horreur mettant fortement l'accent sur la violence et le gore, présentant des rencontres fréquentes avec des zombies et d'autres créatures grotesques. Les thèmes matures, l'atmosphère intense et les représentations graphiques de la violence le rendent inapproprié pour les plus jeunes. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation ou de chat avec des étrangers, les