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Resident Evil: Village

Critique · Action · Xbox Series S/X · PC · iOS

Resident Evil: Village

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox Series S/X · PC · iOS · PlayStation 5 · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Capcom · 2021

Note Ludograph

B

Bon

61 /100

Resident Evil: Village est un jeu d'action-aventure qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes, mais qui contient une violence intense et des thèmes d'horreur.

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.65

Resident Evil: Village offre une expérience de survival horror stimulante qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et les réflexes rapides. Les joueurs doivent gérer les ressources, naviguer dans des environnements complexes et s'adapter à des menaces terrifiantes, favorisant ainsi les compétences cognitives et la régulation émotionnelle sous pression.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une violence intense, du sang et de forts éléments d'horreur qui peuvent être dérangeants pour les joueurs plus jeunes ou sensibles. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de mécanismes sociaux, le contenu mature nécessite une considération attentive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~15 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Resident Evil: Village est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Resident Evil: Village une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Resident Evil: Village ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Resident Evil: Village, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Resident Evil: Village ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Resident Evil: Village : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Resident Evil: Village ?

Le jeu contient une violence intense, du sang et de forts éléments d'horreur qui peuvent être dérangeants pour les joueurs plus jeunes ou sensibles. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de mécanismes sociaux, le contenu mature nécessite une considération attentive.