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Revenge of D.Paio

Critique · Aventure · PC

Revenge of D.Paio

Évalué: 10 mai 2026

PC

josebraga · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Revenge of D.Paio offre une aventure historique captivante qui combine des mécanismes de combat avec une narration prenante. Les joueurs peuvent développer leurs compétences en résolution de problèmes grâce au combat tactique et à la pensée stratégique dans ses éléments d'aventure. Le jeu améliore également la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, qui sont cruciaux pour le succès de ses séquences de combat. Son cadre historique offre une opportunité aux joueurs de s'engager avec une période et une histoire spécifiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Revenge of D.Paio est la représentation de la violence inhérente à sa narration axée sur le combat et la vengeance. Bien que le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine ou de monétisation manipulatrices, le cadrage historique du conflit pourrait présenter une perspective potentiellement biaisée. La narration du jeu se concentre exclusivement sur des personnages masculins, manquant de diversité de genre.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Revenge of D.Paio est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Revenge of D.Paio une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Revenge of D.Paio ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Revenge of D.Paio, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Revenge of D.Paio ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Revenge of D.Paio : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Revenge of D.Paio ?

Le risque principal dans Revenge of D.Paio est la représentation de la violence inhérente à sa narration axée sur le combat et la vengeance. Bien que le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine ou de monétisation manipulatrices, le cadrage historique du conflit pourrait présenter une perspective potentiellement biaisée. La narration du jeu se concentre exclusivement sur des personnages