Critique · Action · PlayStation 4 · PC
Rez Infinite
Évalué: 30 avr. 2026
PlayStation 4 · PC
Monstars · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.90 | |
Rez Infinite est une masterclass en coordination œil-main et en entraînement au temps de réaction, exigeant un ciblage précis de vagues d'ennemis en synchronisation avec une bande-son techno pulsante. Son design synesthésique — où les actions du joueur façonnent directement l'expérience audiovisuelle — offre une qualité véritablement apaisante, presque méditative, qui peut soutenir la régulation émotionnelle et l'attention focalisée. Le mode VR ajoute une dimension significative de conscience spatiale, immergeant le joueur dans un environnement 3D navigable qui récompense la conscience environnementale.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Rez Infinite ne présente pratiquement aucun design d'engagement manipulateur : pas de microtransactions, pas de boîtes de butin, pas de crochets de connexion quotidienne, pas de notifications et aucune mécanique de pression sociale. La structure d'attaque de score peut encourager les parties répétées, mais cela découle d'une motivation intrinsèque plutôt que d'une compulsionA artificiellement créée. La seule légère mise en garde est la boucle de jeu abstraite et répétitive qui pourrait prolonger les sessions pour les joueurs très absorbés, bien que la structure basée sur les niveaux invite naturellement à l'arrêt.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.