Review · Action · Xbox One · PC · macOS
Rise of the Tomb Raider
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PC · macOS · PlayStation 4
Feral Interactive · 2015
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Rise of the Tomb Raider offre des avantages cognitifs significatifs grâce à l'accent mis sur la résolution de problèmes, le combat stratégique et l'exploration environnementale. Les joueurs feront preuve de pensée critique pour découvrir des mystères et s'adapter à divers défis. Le jeu permet également un développement important des compétences motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction, essentiels pour son combat dynamique et ses phases de plateforme.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques de Rise of the Tomb Raider proviennent de son contenu, qui inclut une violence fréquente et intense avec des armes à feu et des éliminations discrètes. Il y a aussi des éléments de peur et d'horreur, en particulier dans certains DLC et segments narratifs impliquant des créatures mythiques. Le jeu présente des risques sociaux ou de monétisation minimes en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou de mécanismes d'engagement manipulateurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.