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Risk of Rain 2

Critique · Action · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Risk of Rain 2

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Hopoo Games · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 25
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

25

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.55

Risk of Rain 2 offre des avantages significatifs en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de défi adaptatif grâce à sa nature roguelite et à sa difficulté croissante. Les joueurs apprennent à s'adapter à de nouvelles combinaisons d'objets et à différents types d'ennemis, favorisant la pensée critique et le transfert d'apprentissage. L'action rapide améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, le mode multijoueur coopératif peut promouvoir le travail d'équipe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables provenant des drops d'objets et une boucle de jeu infinie, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. La difficulté élevée et l'attrait du 'juste une dernière partie' pourraient entraîner des difficultés d'autorégulation pour certains joueurs. Bien que les risques de monétisation soient minimes, l'accent mis sur la progression et le déverrouillage des succès pourrait favoriser un sentiment de comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Risk of Rain 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Risk of Rain 2 une note de 62/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Risk of Rain 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Risk of Rain 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Risk of Rain 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Risk of Rain 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Risk of Rain 2 ?

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que des récompenses variables provenant des drops d'objets et une boucle de jeu infinie, ce qui peut encourager des sessions de jeu prolongées. La difficulté élevée et l'attrait du 'juste une dernière partie' pourraient entraîner des difficultés d'autorégulation pour certains joueurs. Bien que les risques de monétisati