Review · JDR · PC · PlayStation 4 · Android
Road Not Taken
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · PlayStation 4 · Android · macOS · iOS
Spry Fox · 2014
LumiScore
56/100
Good
Bénéfices (BDS)
39
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Road Not Taken offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes de puzzle centraux, encourageant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et le défi adaptatif. Les joueurs doivent apprendre et appliquer de nouvelles recettes d'artisanat et stratégies à mesure que l'environnement forestier change annuellement, favorisant le transfert d'apprentissage et la pensée critique. Le récit du jeu, inspiré du poème de Robert Frost, offre également un cadre réfléchi pour l'exploration et la prise de décision.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de mécanismes dopaminergiques manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques de contenu sont très faibles, avec seulement des rencontres abstraites et légères avec des 'prédateurs et esprits' qui réduisent l'énergie plutôt que de dépeindre de la violence graphique ou de la peur.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.