LumiKin
Road Rash II

Review · Course · Game Boy Color · Genesis

Road Rash II

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 24 mai 2026

Game Boy Color · Genesis

Electronic Arts · 1993

LumiScore

50/100

Good

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Road Rash II offre des courses de moto captivantes, axées sur la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs peuvent élaborer des stratégies pour leurs courses et apprendre à s'adapter aux différentes configurations de pistes et aux adversaires.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu contient de la violence cartoonesque fréquente, y compris l'utilisation d'armes et de coups pour faire tomber les adversaires de leurs motos. Bien que non réaliste, cette violence est banalisée et présentée comme un divertissement. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une légère toxicité.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Road Rash II est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Road Rash II un LumiScore de 50/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Road Rash II ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Road Rash II, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Road Rash II ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Road Rash II est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Road Rash II ?

Le jeu contient de la violence cartoonesque fréquente, y compris l'utilisation d'armes et de coups pour faire tomber les adversaires de leurs motos. Bien que non réaliste, cette violence est banalisée et présentée comme un divertissement. Les aspects compétitifs pourraient entraîner une légère toxicité.