Critique · Réflexion · iOS
Robototics
Évalué: 18 avr. 2026
iOS
Dohi Sweden · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.40 | |
Robototics est un jeu de plateforme-puzzle basé sur la physique qui met un travail cognitif authentique au premier plan. Les joueurs doivent trouver comment attacher et détacher des bras mécaniques, se balancer à travers les environnements et repositionner des boîtes — exigeant une forte résolution de problèmes, un raisonnement spatial et une pensée critique à chaque niveau. La structure du monde qui s'intensifie introduit naturellement de nouvelles mécaniques, encourageant le transfert d'apprentissage à mesure que les enfants appliquent des leçons antérieures à de nouvelles situations. Le charmant robot protagoniste Tink et son monde d'usine donnent au jeu un ton chaleureux et accessible qui favorise l'engagement émotionnel sans aucune pression sociale stressante.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.04 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Robototics présente un profil de risque très faible. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes à butin (loot boxes), de passes de combat (battle passes) ou d'offres d'abonnement d'aucune sorte. Les mécanismes de conception à boucles de compulsion sont minimes — les étoiles de fin de niveau peuvent créer une légère pression de complétion, mais il n'y a pas de séries (streaks), de notifications push ou de boucles de récompense variable. Le jeu est en mode solo sans interaction avec des inconnus, sans toxicité compétitive et sans préoccupations de contenu pour sa classification E10+. Le seul petit bémol est la possibilité de coupures publicitaires mobiles standard dans une version gratuite ou freemium, que les parents devraient vérifier lors du téléchargement.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.