LumiKin
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Rock of Ages

Review · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Rock of Ages

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

ACE Team · 2011

LumiScore

53/100

Good

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Rock of Ages combine de manière unique la défense de tour, la course et la stratégie, offrant une expérience stimulante qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. Les joueurs doivent adapter leurs tactiques pour attaquer et défendre, développant ainsi la pensée critique et la gestion des ressources.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le risque principal dans Rock of Ages est la légère violence de dessin animé impliquée dans la destruction des châteaux et des unités ennemies. Il n'y a pas de risques sociaux, émotionnels ou de monétisation significatifs associés à ce jeu.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Rock of Ages est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Rock of Ages un LumiScore de 53/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Rock of Ages ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Rock of Ages (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Rock of Ages ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Rock of Ages est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Rock of Ages ?

Le risque principal dans Rock of Ages est la légère violence de dessin animé impliquée dans la destruction des châteaux et des unités ennemies. Il n'y a pas de risques sociaux, émotionnels ou de monétisation significatifs associés à ce jeu.