Review · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Rogue Company
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC
Hi-Rez Studios · 2020
LumiScore
45/100
Caution
Rogue Company est un jeu de tir tactique qui développe la conscience spatiale et la pensée stratégique grâce au travail d'équipe, mais il comporte des risques liés à la compétition et aux microtransactions.
Bénéfices (BDS)
50
Risque (RIS)
59
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Rogue Company est un jeu de tir tactique qui favorise le travail d'équipe, la pensée stratégique et les réflexes rapides. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes, une conscience spatiale et une coordination œil-main tout en s'engageant dans des combats compétitifs en équipe.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.67 | |
| R2 | Monetization | 0.50 | |
| R3 | Social risk | 0.61 | |
La nature compétitive du jeu et les microtransactions posent des risques de toxicité compétitive, de comparaison sociale et de dépenses excessives potentielles pour des articles cosmétiques. Des mécanismes de manipulation de la dopamine tels que des récompenses variables et des événements FOMO (peur de manquer quelque chose) sont présents pour encourager un engagement continu.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–30/mo.